أثار فضولهم بأكثر من 100 نشاط مثير يشجع على حل المشكلات والتفكير النقدي والإبداع
سيعتمد الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و14 عامًا على مهارات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEAM) الأساسية التي يطورونها في الفصل الدراسي من خلال الأنشطة التي تعمل على تطوير تعلمهم وإظهار التطبيقات الواقعية المذهلة لمعارفهم.
تشجع المشاريع المصممة خصيصًا للأطفال على التعلم المستقل، بينما تعمل الأنشطة الأخرى على إشراك جميع أفراد العائلة في برنامج STEAM أ