في أجريكولا، أنت مزارع في كوخ خشبي مع زوجتك والصغار الآخرين. في المقابل، يمكنك اتخاذ إجراءين فقط، أحدهما لك والآخر للزوج، من جميع الاحتمالات التي ستجدها في المزرعة: جمع الطين أو الخشب أو الحجر؛ بناء الأسوار؛ وما إلى ذلك. قد تفكر في إنجاب الأطفال من أجل إنجاز المزيد من العمل، ولكن عليك أولاً توسيع منزلك. وماذا ستطعم كل الراجرات الصغيرة؟ تدعم اللعبة العديد من مستويات التعقيد، بشكل أساسي من خلال استخدام (أو عدم استخدام) نوعين من البطاقات الرئيسية، والتحسينات البسيطة والمهن. في إصدار المبتدئين (يسمى البديل العائلي في إصدار الولايات المتحدة)، لا يتم استخدام هذه البطاقات على الإطلاق. للعب المتقدم، يتضمن الإصدار الأمريكي ثلاثة مستويات من كلا النوعين من البطاقات؛ بيسك (اي-ديك) وتفاعلية (اي-ديك) ومجمع (كيه-ديك)، ويشجع كتاب القواعد اللاعبين على تجربة التشكيلات المختلفة ومزيج منها. توجد أيضًا مجموعات ما بعد البيع مثل زد-ديك و ال ديك. أجريكولا هي لعبة تعتمد على الأدوار. هناك 14 جولة لعب تحدث في 6 مراحل، مع حصاد في نهاية كل مرحلة (بعد الجولات 4 و7 و9 و11 و13 و14). يبدأ كل لاعب برمزي لعب (مزارع وزوج) وبالتالي يمكنه القيام بدورتين أو حركتين في كل جولة. هناك خيارات متعددة، وبينما تتقدم اللعبة، سيكون لديك المزيد والمزيد: أول شيء في الجولة، يتم قلب بطاقة حركة جديدة. المشكلة: يمكن اتخاذ كل حركة من قبل لاعب واحد فقط في كل جولة، لذلك من المهم القيام ببعض الأشياء بتفضيل كبير. يبدأ كل لاعب أيضًا بيد مكونة من 7 بطاقات مهنة (أكثر من 160 بطاقة) و7 بطاقات تحسين بسيطة (أكثر من 140 بطاقة) قد يستخدمها أثناء اللعبة إذا كانت مناسبة لاستراتيجيته. عند الحديث عن ذلك، هناك استراتيجيات لا حصر لها، بعضها يعتمد على يد بطاقتك. في بعض الأحيان يكون خيارًا جيدًا للبقاء على المسار الصحيح، وأحيانًا يكون من الأفضل الرد على تصرفات خصومك.

