6 ألعاب، 6 معالم: صندوق منزلق، لغز، لوحة مفاتيح، سحب جزر، بطاقات فلاش للدمية والفواكه. يتم اختيار كل قطعة عمدا لاستهداف قفزة تنموية متميزة - من ديمومة الكائن وقوة القبضة إلى اللغة المبكرة والتعرف العاطفي. لا شيء حشو، كل شيء هادف.
يبني أدمغة صغيرة بشكل طبيعي: يعلم الصندوق المنزلق السبب والنتيجة حيث يتعلم الطفل أن أفعاله تجعل شيئًا ما يحدث. تعمل لعبة Puzzle وSwitchboard على بناء التفكير المكاني وحل المشكلات. يؤدي سحب الجزر إلى تطوير قبضة الكماشة، وهي نفس المهارة الحركية الدقيقة التي تؤدي إلى الكتابة. تثير الدمية التعاطف المبكر والإدراك الاجتماعي. تقدم بطاقات فلاش الفاكهة التصنيف ومسارات اللغة المبكرة.
آمنة للإمساك والمضغ: كل قطعة: بدءًا من المفاتيح اللمسية للوحة المفاتيح وحتى الدمية الناعمة - مصنوعة من مواد غير سامة وخالية من مادة BPA ومصممة للأطفال الذين يستكشفون بأيديهم وعيونهم وأفواههم. لا توجد حواف حادة، ولا أجزاء صغيرة فضفاضة، ولا يوجد حل وسط. مجرد استكشاف لا يعرف الخوف مع راحة البال الكاملة للوالدين.
مصممة بطريقة مونتيسوري لهذه المرحلة بالتحديد: في عمر 6-12 شهرًا، يقوم الأطفال بتوصيل المسارات العصبية بمعدل مذهل. تلبي هذه الألعاب هذه النافذة بدقة: يتحدى اللغز الوعي المكاني الناشئ، وتكافئ لوحة التبديل المثابرة بتعليقات مرضية، وتحاكي لعبة Pulling Carrots حركات العالم الحقيقي التي تعمق الفهم الحسي الحركي. تحدي بما فيه الكفاية لجذب الانتباه. بسيطة بما يكفي لبناء الثقة.
إنهم يلعبون. أنت تتنفس: تم تصميم كل لعبة للمشاركة المستقلة والموجهة ذاتيًا - لا حاجة إلى إعداد للبالغين، ولا بطاريات، ولا حاجة إلى مطالبة. عندما يعمل الطفل من خلال الصندوق المنزلق أو يسحب كل جزرة ويعيدها مرة أخرى، فإنه يبني تركيزًا مستدامًا ومدى انتباه. وهذا لا يقتصر على حدوث تطوير فحسب، بل يعني أيضًا 15 دقيقة متواصلة من يومك.